오랫동안 골칫거리였던 랜덤으로 생성되어야 할 맵이 고정되는 문제, 밸런스 문제, 도망가기를 선택해도 지속적으로 전투가 이어지는 버그 등 게임 완성 직전 여러 버그들이 발생해 오늘은 버그와 패치를 주로 했다.
위 버그들은 기존 여러 팀원들과 내가 테스트 용으로 작성한 임시 코드들이 계속해서 있고 동적으로 구현할 것은 하드 코딩으로 둔 것이 문제가 됐고 이를 수정하는 작업을 수행했다. 또한 우리 게임이 게임 화면 같지 않고 난잡하다는 평이 있어 다른 팀원들이 UI 수정 작업을 진행했다. 전체적 수정과 패치 작업을 거쳤고 발표 준비 또한 진행했다.


던전 입장시 던전 명이 안 나오는 상황
발표 준비를 위해 클래스 다이어그램을 visual studio로 만들었다.

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