파트 A: 루도내러티브 분석1. 스토리와 게임플레이가 충돌하는 사례 (루도내러티브 불협화음)발생 장면: 메인 스토리에서 게롤트는 양녀인 시릴라(시리)가 와일드 헌트에게 쫓기며 절체절명의 위기에 빠졌다는 소식을 듣고 극도로 다급하게 그녀의 행적을 추적합니다. 하지만 게임플레이 상에서 플레이어는 마을 주민들과 한가롭게 대화하며 수십 판의 '귕트(Gwent) 카드 게임'을 즐기거나, 급하지 않은 사소한 괴물 의뢰를 해결하기 위해 며칠 밤낮을 필드에서 보냅니다.플레이어 경험에 미치는 영향: 서사적 긴장감의 완전한 붕괴를 초래합니다. 컷씬에서는 "시간이 없다, 시리가 위험하다"며 비장하게 연출되지만, 직후 자유 조작 상태가 되면 세상에서 가장 여유로운 사냥꾼이 되어 카드 수집에 열을 올리게 되므로 스토리의 몰입도..