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언리얼 엔진 5 시네마틱(Cinematics) 및 시퀀서 기초 워크플로우

eclipse2 2026. 5. 22. 15:44

1. 마스터 시퀀스 기반의 다중 샷(Shot) 생성

  • Add Level Sequence with Shots: 단순한 단일 시퀀스가 아니라, 여러 개의 카메라 컷(Shot)을 한 번에 관리할 수 있는 마스터 시퀀스(Master Sequence)를 생성하는 기능입니다.
  • 초기 세팅의 이점: 설정 창에서 Number of Shots를 6개로 지정하면(9F_Runaway 프로젝트 기준), 엔진이 알아서 전체 타임라인 길이를 분할하고 6개의 독립된 샷 에셋을 한 번에 만들어줍니다. 컷씬이 길거나 앵글이 자주 바뀌는 연출을 할 때 필수적인 워크플로우입니다.

마스터 시퀸스 생성

2. 에셋 관리와 타임라인 구조화

  • 자동 폴더 트리 생성: 생성 시 지정한 Prefix(shot)에 따라 Content Browser 내에 shot0010부터 shot0060까지 폴더가 깔끔하게 자동 정렬됩니다. 프로젝트 규모가 커질수록 샷별로 맵, 라이팅, 애니메이션 에셋을 분리해서 관리하는 것이 중요하므로 매우 유용한 시스템입니다.
  • 비파괴적 편집: 마스터 타임라인에 배치된 각 샷(shot0010_01 등)은 클립처럼 자유롭게 길이를 늘이거나 줄이고, 순서를 바꿀 수 있습니다.

자동 폴더 트리 및 각 샷 편집

3. 개별 Shot 편집 및 시네 카메라(Cine Camera) 활용

  • 샷 내부 편집: 마스터 시퀀스 타임라인에서 특정 샷을 더블클릭하면 해당 샷의 내부 타임라인으로 들어갑니다.
  • Cine Camera Actor: 샷 내부에는 Camera Cuts 트랙과 함께 Cine Camera Actor가 기본적으로 연결되어 있습니다. 이 카메라는 실제 영화 촬영용 카메라처럼 조리개(Aperture), 초점 거리(Focal Length), 포커스(Focus Distance) 등의 물리적 렌즈 속성을 디테일하게 조절할 수 있습니다.
  • 추가 카메라 장비 배치: Place Actors > Cinematic 메뉴를 통해 레일(Camera Rig Rail)이나 크레인(Camera Rig Crane), 혹은 카메라 흔들림 효과(Camera Shake Source Actor)를 추가하여 더욱 역동적인 연출을 더할 수 있습니다.

4. 카메라 컷(Camera Cuts)과 씬 전환 프로토타이핑

  • Camera Cuts 트랙의 역할: 뷰포트에 어떤 카메라의 시점을 렌더링할지 결정하는 감독 역할의 트랙입니다.
  • 실시간 연출 확인 (GIF 참고): 마스터 시퀀스를 재생하면 설정해 둔 여러 샷이 타임라인을 따라 순차적으로 전환됩니다. 이를 통해 각 샷에 복잡한 애니메이션이나 특수효과를 넣기 전에, 전체적인 카메라 워크와 씬의 흐름(페이스)을 빠르고 직관적으로 프로토타이핑할 수 있습니다.

프로토타입1

5. 심화 카메라 워크 및 캐릭터 제어 (Actors & Animations)

  • Take Recorder & Tracking: 복잡한 움직임이나 게임 플레이를 실시간으로 녹화(Take Recorder)하여 시퀀서로 가져오는 워크플로우입니다. 특정 액터를 자동으로 따라가는 트래킹 카메라를 설정해 역동적인 추격 씬이나 액션 씬을 연출할 수 있습니다.
  • Camera Rig Rail / Crane 심화: 카메라가 일정한 궤도를 따라 부드럽게 이동하는 레일(Rail)이나, 지브(Jib) 샷처럼 공간감을 살려주는 크레인(Crane)을 다루어 실제 영화 현장 같은 물리적인 카메라 무빙을 구현합니다.
  • 캐릭터 애니메이션 & 블렌딩: 시퀀서 타임라인 위에서 캐릭터에 애니메이션 에셋을 직접 할당하고, 두 개 이상의 애니메이션(예: 걷기 ➔ 뛰기 ➔ 쓰러지기)이 어색함 없이 자연스럽게 이어지도록 트랙을 겹쳐서 블렌딩(Blending) 처리합니다.
  • Spawnable Actors: 맵에 항상 존재하는 액터가 아니라, 특정 시퀀스가 재생될 때만 임시로 생성(Spawn)되고 끝나면 사라지는 액터를 설정하여 씬을 깔끔하게 관리합니다.

애니메이션 예시
9층 일기장 메멘토 시네마틱 - Trim.mp4
15.93MB

* 프로토타입 2*