언리얼 Empty open world 제작먼저 빈 오픈 월드를 제작하기 앞서 다섯 가지의 환경 엑터를 넣어줘야 한다.Sky Light - 하늘 전체에서 반사되는 간접광, 어두운 부분을 대기광으로 은은하게 밝혀줌Volumetric Cloud - 입체적인 구름을 생성, 역동적인 하늘은 만듦Exponential Height Fog - 안개와 거리감을 표현, 공기에 원근법을 구현하여 맵의 깊이감을 줌Directional Light - 태양광 역할, 가장 중요한 빛Sky Atmosphere - 지구의 대기를 시뮬레이션함, 태양의 각도에 따라 하늘의 색이 변하는 현상을 계산에서 보여위 엑터들은 서로 상호 작용하도록 설계되어 있음. 예를 들어, Directional Light의 각도를 조절하면 Sky Atmosphe..