오늘은 본격적으로 기본 틀이 되는 코드를 작성하기 시작했다. 나는 캐릭터 생성을 맡아 player.h 와 player.cpp 파일의 작성을 했다.심해 탐사라는 컨셉으로 기본 레벨, 체력, 공격력을 제외하고 산소, 압력, 배터리 등의 요소들을 player 클래스에 추가했다.#pragma once#include #include class Player{private: std::string name; int level; int hp; int maxHp; int attack; int tempAttack; int speed; int baseSpeed; int exp; int maxExp; int gold; int oxygen; int pressure; int battery; int artifactCount;publ..