eclipse2 님의 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

2026/04/06 1

언리얼C++) 초기 세팅

Binaries- 빌드했을 때 실행 파일, dll 파일Config-. ini 설정 파일, input, 엔진 설정Content- 에셋, 블루프린트DerivedDataCache- 빌드 임시 파일, 캐시Intermediate- 임시 빌드 파일Saved- Log, 비정상 종료 시, 스크린Source- C++ 코드, 게임 로직솔루션 구조Engine - 언리얼 엔진의 코어 코드Games - 가장 중요 개발 시 작업하는 폴더(로직 코드 담겨 있음)Programs - 서버 모듈, 유틸리티 등Rules - 엔진 게임 모듈의 빌드 규칙을 담은 폴더Visualizers - 디버깅 시 언리얼 자료구조를 편하게 하기 위한Games 폴더 내부PJH_NBC6 - 루트 폴더C 파일 수정 → 빌드(컴파일+링크) → DLL 파일 생성(..

언리얼 2026.04.06
이전
1
다음
더보기
프로필사진

eclipse2 님의 블로그

eclipse2 님의 블로그 입니다.

  • 분류 전체보기 (76)
    • 언리얼 (32)

Tag

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2026/04   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바