TObjectPtr 이란?TObjectPtr은 UE5에 도입된 템플릿 스마트 포인터다. 핵심 기능:지연 로딩 - 변수가 실제로 접근될 때만 리소스 로드가 트리거 되어 시작 시 메모리 과부하 방지엑세스 트래킹 - 객체 접근을 추적할 수 있는 래퍼다. 가비지 컬렉션에서 객체를 더 효율적으로 식별하고 관리할 수 있도록 한다. TObjectPrt을 사용해도 성능 최적화에 영향을 주지 않는다. 배포 시에 자동으로 변환되어 원시 포인터와 완전히 동일하게 동작한다. 또한, 지역 변수, 함수 매개변수에는 TObjectPtr을 쓸 이유가 없다.하지만, 에셋의 주소가 바뀌거나 재로드 되는 상황에서 TObjectPtr이 Raw Pointer 보다 횔씬 유연하게 대응한다.UPROPERTY(EditAnywhere, Catego..