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2026/04/21 1

시스템 기획서: 리그오브 레전드 — 아이템 구매 시스템

1. 시스템명 / 목적 / 기획 의도시스템명: 상점 및 아이템 구매 시스템목적: 획득한 골드를 소비하여 챔피언의 능력치를 강화하고 특수 효과를 부여함.기획 의도: 경기 상황에 맞는 전략적 선택을 유도하고, 성장의 결과물을 가시화하여 게임의 역동성을 부여함.2. 구성 요소 목록Gold (Int): 현재 보유 중인 재화 수치.Inventory Slot (Array[6]): 챔피언이 보유한 아이템 리스트 (장신구 슬롯 제외).Item Database (Table): 아이템 ID, 이름, 가격, 능력치, 조합법 정보를 포함한 데이터 테이블.Shop Zone (Boolean): 플레이어가 상점 이용 가능 구역(우물)에 있는지 판정하는 값.3. IPOF 상세 서술Input: 플레이어가 상점 UI를 호출(P키, 상점..

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