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2026/04/13 1

언리얼C++) 캐릭터 시스템의 기초와 입력 설정

GameMode 클래스- 총괄 관리자플레이어 캐릭터 -pawn, character 클래스playerController 클래스 -캐릭터에 빙의게임 규칙 관리 - 로직 함수, 점수의 규칙GameState 클래스-게임 전역 데이터-점수PlayerState 클래스 - 개별 캐릭터마다의 데이터GameModeBase Vs. GameModeGameModeBase - 간단한 게임 위주GameMode - 다양한 기능 있음 (멀티플레이어)GameMode 적용 2가지Project setting에서 적용(전역 적용, 모든 레벨) 2. Window - World Setting - GameMode -GameMode Override레벨 지정이 1순위, 전역 적용 2순위캐릭터 생성시 Pawn vs. CharacterPawn - 상..

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