1. NOVA WAR — GDD 목차 설계 (12종)번호문서 이름역할 및 핵심 내용담당 파트작성 시점1핵심 콘셉트 요약서게임의 USP, 타겟 유저, 코어 루프 정의메인 기획프리 프로덕션2전투 시스템 기획서사격 메커니즘, 대미지 판정, 반동 시스템전투 기획초기 개발3클래스 및 스킬 시트각 병과별 고유 능력 및 밸런스 수치밸런스 기획초기 개발4맵/레벨 디자인 가이드교전 거리, 오브젝트 배치 규칙 정의레벨 기획중기 개발5매치메이킹 시스템MMR 기반 유저 매칭 로직 및 큐 대기 방식서버 기획중기 개발6HUD/UI 사양서에임 레티클, 체력바, 미니맵 인터페이스UI 기획중기 개발7사운드 연동 리스트총기별 발사음, 거리별 발자국 소리 감쇄 규칙사운드/시스템중기 개발8네트워크 동기화 설계렉 보정(Lag Compensa..