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2026/05/22 1

언리얼 엔진 5 시네마틱(Cinematics) 및 시퀀서 기초 워크플로우

1. 마스터 시퀀스 기반의 다중 샷(Shot) 생성Add Level Sequence with Shots: 단순한 단일 시퀀스가 아니라, 여러 개의 카메라 컷(Shot)을 한 번에 관리할 수 있는 마스터 시퀀스(Master Sequence)를 생성하는 기능입니다.초기 세팅의 이점: 설정 창에서 Number of Shots를 6개로 지정하면(9F_Runaway 프로젝트 기준), 엔진이 알아서 전체 타임라인 길이를 분할하고 6개의 독립된 샷 에셋을 한 번에 만들어줍니다. 컷씬이 길거나 앵글이 자주 바뀌는 연출을 할 때 필수적인 워크플로우입니다.2. 에셋 관리와 타임라인 구조화자동 폴더 트리 생성: 생성 시 지정한 Prefix(shot)에 따라 Content Browser 내에 shot0010부터 shot006..

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