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게임 기획: 리그 오브 레전드 — 룬 시스템

1. 시스템 개요시스템명: 룬 시스템 (Runes Reforged)목적: 경기 시작 전 챔피언의 스탯을 보완하거나 특수 효과(유틸리티, 데미지, 유지력)를 선택하여 본인의 플레이 스타일에 맞게 커스터마이징함.기획 의도: 같은 챔피언이라도 어떤 룬(예: 지속 딜링 중심의 '정밀' vs 순간 폭딜 중심의 '지배')을 선택하느냐에 따라 전략적 포지션을 다르게 가져갈 수 있도록 유도하여, 게임의 리플레이 가치(Replayability)와 전략적 깊이를 확장함.2. IPOF 상세 서술 (핵심 룬 발동 판정 — 예시: 감전)Input (입력): 플레이어 챔피언이 3초 이내에 동일한 적 챔피언에게 '3회의 독립된 공격(기본 공격 또는 스킬)'을 적중(Hit) 시킴.Process (단계별 처리):적 챔피언에게 공격 적..

카테고리 없음 2026.05.30

게임 기획: 레인보우 식스 시즈 — 시스템 IPOF 분해 및 시스템 맵

1. 핵심 시스템 목록 (5가지)환경 파괴 시스템 (Destructibility): 벽, 바닥, 천장을 파괴하여 새로운 사선(Line of Sight)을 생성하는 시스템.정보 수집 시스템 (Intel/Observation): 드론, CCTV, 특수 가젯을 통해 적의 위치를 스캔하고 공유하는 시스템.가젯 시스템 (Gadget Mechanism): 오퍼레이터 고유의 특수 능력을 활성화하고 상호작용하는 시스템.소리 전파 시스템 (Sound Propagation): 구멍이나 열린 공간을 통해 소리가 꺾여 들어오는 물리적 사운드 연동 시스템.매치 템포/페이즈 시스템 (Match Phase): 준비 단계(Prep Phase)와 실행 단계(Action Phase)를 제어하는 시스템.2. IPOF 분해 (3가지 시스템..

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